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    所以,兵线资源很重要。



    路上只有昏黄的路灯闪烁,夏日里的蚊子毒人的很,他满脸沉重地摩挲着一个个鼓包,恨不得挠出个十个八个来。



    简而言之,只想打架,简单粗暴。



    顺风,对上同样莽的战队,可能直接凭着硬实力,就碾压过去了。



    另一个他输在哪里?



    怎么不让他欣喜若狂。



    想到他还没看完的各种视频,陆離痛心疾首。



    什么空闪,一秒破四,纯粹靠反应,他暂时可能打不出来,毕竟他的操作反应一般。



    虽然很不可思议,但是……



    手指落下,视频定格在大树肉身拦截被秒的凄惨画面上。



    但逆风,哪怕是碰上实力相当的,只要对方稍微懂点运营,可能就会被活生生拖死。



    “吃得苦中苦,方为人上人。”

    这靠的不仅仅是反应,更多的是走位,对英雄的理解,无论是技能的释放时间,连招技能,极限距离,可能他们自己都没总结出规律,但是身体先一步,本能用了出来。



    所以我穿越的意义是挨骂?



    陆離轻点鼠标,视频再次播放了起来。



    以近三年数据为依据,c区战队场均眼位布控率在10以下,大多数在6-8之间,fro更是离谱,只有13-28,太过专注对线,而忽略了运营,更不在乎英雄发育曲线,很极端的打法。



    踩着自行车回到村里,已是半夜。



    福利福利。



    说到底,这是推塔游戏,抛开经济发育谈操作,那都是耍流氓。



    操作,意识,大局观?



    更通俗一点的,就是躲猫猫,哪怕你发育的再好,我偏不跟你打。换线,入侵野区,甚至四一分推,支援流,都是基于这个思路,开发出来的战术体系。



    又回到最初的问题。



    就像两把神兵利器对攻,谁先撑不住,谁就输了。



    显而易见,fro还没到无坚不摧的程度。



    很粗糙,以他的标准审视,打法就是很粗糙,每个人,没错,他说的每个人,都是凭天赋在打比赛,你敢相信,这不是一个两个天才,无论胜者还是败者,那都是天才啊,纯操作上的。



    但是……



    怎样插眼能够达到视野最优化,怎么插眼不会被敌人发现,在他那世界,甚至还有数据分析师,会分析选手的插眼习惯,好做针对。



    仰头,喝完剩下没有灵魂的可乐,稍微冷静了下来,陆離大概拉了个数据分析表,点头。



    但是,扫地僧回旋踢,甚至还有他没见过的破空无限连,完全打开了他的思路,从前一闪而过的灵感,一下子看到了成品。



    猛地从精英分析师模式退出,回到颇有特色的村子里,陆離叹气,家里没电脑,真不方便啊,看他老母亲的排斥态度,恐怕也不会允许他“玩物丧志”。



    毕竟,还有个操作叫排眼,有个道具叫扫描。



    不行,还是要想想办法。



    要做到这些,掌握敌人动向就至关重要。



    不。



    对战az那场就是,fro被掌握了打龙动态,被迫接团,导致团灭。



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    有的人或许有天赋,能够通过地图的蛛丝马迹,像野怪刷新时间,兵线推进程度,来判断敌方动态,原主就隐隐表现出了这种天赋。



    说不定过几天就要撵他去耕田,他倒也不是很抗拒,就是吧,这么宝贵的时间,不知道什么时候就回去了……



    还有各个论坛,虽然有些天马行空,但某些操作理解,刷的打开了他的思路,让他眼前一亮,骤然找到了穿越的正确用法,他岂能因为他妈的阻拦就放弃。



    用数据说话。



    这就是天赋。



    是心态。



    没有什么心理战,小套路,黑科技,甚至出装都没什么新意,更没什么蚕食经济的运营打法,bp都做的很随意。但是,特么每个人的硬实力都强的超乎他的想象。



    再牛逼的高手,也难为无米之炊。



    这就是运营,也就是对资源的掌控,像兵线,大小龙,野怪,核心要点是避战,猥琐发育,打钱,逼团。



    但不是每个人都有这种本事,特别是对线激烈的时候,要拉扯消耗,又要穿插着推兵,根本无暇顾及,所以,插眼不仅仅是为保护自己,也为保护队友,掌控全局。



    看的时候有这种感觉了,一看数据,果然如此,与惊艳的操作相对,这里的人,好像,都不注重视野,更不在乎运营。



    实力,没错,他们用的是单纯的实力,对位拉扯的实力,很多在他们那边能上小电视的操作,在这里,随随便便就做出来了。


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